Воскресенье, 20.05.2012, 15:06:56
Меню сайта
Всё для Ucoz
Всё для Сайта Часы и др. скрипты для сайта Flash-часы для киноманов Flash-часы на тему авто-мото Flash-часы на тему спорта Flash-часы на тему soft Шаблоны для uCoz Шапки сайтов Шаблоны для форума Иконки групп Видео-уроки по Ucoz Ранги Софт
Файлы
Counter Strike 1.6

Counter Strike Source

Counter Strike CZ

AMX Mod Плагины

SOFT(Софт)

Team Fortress 2

Left 4 Dead

Всё для игр

Всё для Photoshop-a

Скины для Steam

Всё для S.T.A.L.K.E.R-а

Главная » Файлы » Condition zero » Технологии

Counter-Strike: Condition Zero - Новые технологии

22.06.2009, 18:12:45
Из-за этого принято решения сделать мультиплеер CS:CZ и CS совместимыми (одинаковыми) изменения движка будут носить чисто косметический характер. Так будет полностью изменен весь принцип картостроения. Теперь можно будет вместо стандартного skybox'а создавать полностью трехмерное окружающее пространство. Gearbox планирует выпустить вместе с CS:CZ специальный редактор, который будет призван заменить WordHammer.

Изменения коснуться и моделей игроков. Обещано, что в CS:CZ будет по 1250 полигонов на одну модель, в то время как сейчас это всего 650 полигонов на модель. Это коснется как одиночной, так и сетевой игры, правда только для обладателей CS:CZ. Но, даже не смотря на 66% увеличение числа полигонов их число все равно ничтожно по сравнению с последними шутерами, где число полигонов на модель доходит до 10000. А заявленные эффекты синхронизации движения губ моделей с речью и попытки выражения различных простейших эмоций посредством мимики уже не внушают того оптимизма, что полтора года назад. Ровно, как и обещанная поддержка альфа смешивания, которая позволит делать прозрачные и полупрозрачные текстуры. Этот эффект поможет создать прозрачное стекло на баллистическом щите, противогазе и маске террористов.

Так же будет добавлена система частиц, которая позволит создать эффект дождя или снега, а так же позволит рисовать отлетающие частицы при попадании в некоторые объекты (те, кто играл в Макса Пейна помнят такую штуку).

Кроме этого обещают наконец-то убрать неприятный эффект постоянного переключения монитора в разрешение 640х480 при выходе в основное меню Half-Life и его модов.

Но если честно, то все эти нововведения уже долгое время не являются чем-то из ряда вон выходящим, наоборот, ни одна уважающая себя игра не обходиться без подобных фишек. Так что, как это не печально для фанатов CS, но факт есть факт - в технологическом плане CS:CZ родиться мертвым.

Категория: Технологии | Добавил: sT4rPl4yeR | Теги: Counter-Strike: Condition Zero - Но
Просмотров: 316 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0 | | + 100500:

Похожие публикации:


    HTML
    BB-Code
    Ссылка

    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Вход на сайт
    Логин:
    Пароль:
    Профиль
    Поиск
    Мини-Чат
    Часы
    Последние мувики
    Обучалка стрельбы CS... (0)
    Прострелы на de_dust... (0)
    Подсадки на карте de... (0)
    Прострелы на карте d... (0)
    Как стрелять с АК-47... (0)
    Как стрелять с AWP (... (0)
    Урок Распрыжки в Cou... (0)
    Школа Counter Strike... (0)
    Урок стрельбы в cs (0)
    Уроки по контре (0)
    [Добавить мувик]
    Наш опрос
    Цель вашего визита на наш сайт?

    Друзья сайта
    Статистика
    Статистика:
    Комментарии: 221
    Форум: 1048/4827
    Галерея: 639
    Мувики: 97
    Новости: 306
    Файлы: 2343
    Статьи: 125
    FAQ: 29
    Пользователи:
    Онлайн всего: 5
    Гостей: 5
    Пользователей: 0
    Онлайн:
    CS-Zona.NET © 2008-2009 Хостинг от uCoz Сайт оптимизирован под разрешение экрана 1280х1024(Sitemap и Sitemap-Forum)